1. Elige la imagen de muestra
La imagen se genera por código en el navegador (no se carga ningún archivo), por eso el resultado es siempre el mismo y se puede procesar píxel a píxel.
2. Aplica un filtro (preset)
3. Edita el kernel 3×3
Suma de pesos: 1Divisor aplicado: 1Resta los vecinos para realzar el contraste local y los detalles.
Si la suma de pesos es 0 (filtros de bordes), el divisor automático usa 1. Para el relieve y los Sobel, un desplazamiento de 128 centra el resultado en gris para ver bordes en ambos sentidos.
4. Compara el antes y el después
El resultado se recalcula automáticamente cada vez que cambias un peso, el divisor o el preset. Los bordes de la imagen se tratan por extensión (se repite el píxel del borde).