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Preparando tu experiencia meskeIA
Solución única garantizada y niveles medidos por las técnicas que exige cada rejilla, no por el número de pistas.
Cada retirada de pista se verifica: si la rejilla admitiera dos soluciones, la pista vuelve a su sitio. Por eso la generación tarda un instante.
Elige el nivel y pulsa Generar. Aquí aparecerá el desglose de técnicas necesarias para resolver cada sudoku.
Por qué el número de pistas engaña, qué son las técnicas y cómo se garantiza la solución única
Casi todos los generadores clasifican los sudokus por cuántas casillas vienen rellenas, y es una medida engañosa. Una rejilla de 30 pistas puede resolverse entera aplicando la técnica más elemental, mientras que otra de 32 puede atascarse hasta que uno descubre un par oculto. Lo que determina la dificultad no es cuántas pistas hay, sino qué razonamiento hace falta para deducir la siguiente casilla.
Por eso aquí cada rejilla generada se resuelve lógicamente antes de etiquetarla: se aplican las técnicas de menor a mayor complejidad y la más avanzada que resulte necesaria fija el nivel. Si el análisis no consigue terminar el sudoku con ninguna de ellas, la rejilla se clasifica como experto, porque exige métodos que ya no son de deducción directa.
| Técnica | En qué consiste | Nivel |
|---|---|---|
| Single desnudo | Una casilla solo admite un valor porque el resto ya están en su fila, columna o región | Fácil |
| Single oculto | Un valor solo cabe en una casilla de su fila, columna o región, aunque esa casilla admita más valores | Medio |
| Par desnudo | Dos casillas de una misma unidad admiten exactamente los mismos dos valores: esos valores quedan vetados en el resto | Difícil |
| Candidatos apuntadores | Dentro de una región, un valor solo puede ir en una fila o columna concreta: se elimina del resto de esa línea | Difícil |
| Par oculto | Dos valores solo caben en las mismas dos casillas: esas casillas se quedan solo con esos dos valores | Difícil |
| Reducción caja-línea | En una fila o columna, un valor solo cabe dentro de una región: se elimina del resto de esa región | Difícil |
Un sudoku con dos soluciones no es un sudoku difícil, es un sudoku roto: obliga a adivinar y no se puede corregir. Aquí, cada vez que se retira una pista se cuentan las soluciones de la rejilla resultante, y si aparece más de una, la pista se devuelve.
En 2012 se demostró por exploración exhaustiva que no existe ninguna rejilla de solución única con 16 pistas o menos. Las de 17 son rarísimas y no especialmente difíciles: los sudokus expertos habituales rondan las 22 a 26 pistas.
Es la convención estética de los sudokus de periódico: las pistas se retiran por parejas opuestas respecto del centro. No afecta a la dificultad, solo al aspecto de la rejilla, y puede desactivarse.
Porque el nivel no se decide de antemano: se comprueba después. El generador retira pistas hasta la cantidad prevista y a continuación analiza la rejilla; si el resultado cae en otra categoría, lo intenta de nuevo varias veces y, si ninguna acierta, muestra la más próxima indicando su nivel real. Es preferible a mentir sobre la etiqueta.
Sí, pero requiere técnicas que van más allá de las seis analizadas aquí: X-Wing, espadas, cadenas de colores o el patrón XY. Todas son deducciones legítimas, no tanteo. El ensayo y error solo es necesario en un puñado de rejillas extremas construidas expresamente para resistir todo método conocido.
Porque cada retirada de pista exige resolver la rejilla completa buscando una segunda solución, y eso se repite entre cuarenta y sesenta veces por sudoku. Después hay que analizarlo con las seis técnicas para clasificarlo. Un generador que responde instantáneamente casi siempre se está saltando la comprobación de unicidad.
Anotando el número de sudoku. Con ese número, el mismo nivel y los mismos ajustes se regenera la rejilla idéntica y se activa la vista de soluciones, que sirve de plantilla de corrección. Es la forma práctica de repartir el mismo pasatiempo a un grupo y comprobar después quién lo terminó bien.