4k a 30 fps en H.264/AVC: ≈45 Mbps → 3.30 GB por cada 10 min de vídeo.
Comparativa de códecs para 4k · 30 fps · 10 min
| Códec | Bitrate (Mbps) | Tamaño archivo | Uso típico |
|---|---|---|---|
| H.264 | 45 Mbps | 3.30 GB | Distribución web, redes sociales |
| H.265 | 24.8 Mbps | 1.82 GB | UHD eficiente, archivado moderado |
| ProRes 422 | 450 Mbps | 32.96 GB | Producción profesional, edición |
| RAW | 1800 Mbps | 131.84 GB | Cine, efectos visuales, máxima calidad |
Guía de Bitrate y Almacenamiento en Vídeo
Qué significan los números y cómo planificar el almacenamiento en producción
¿Qué es el bitrate y por qué importa?
El bitrate (tasa de bits) es la cantidad de datos que se procesan por segundo al grabar o reproducir un vídeo, expresado en Mbps (megabits por segundo). Un bitrate más alto captura más detalle y produce archivos de mayor calidad, pero también ocupa más espacio en disco.
El tamaño final del archivo depende del bitrate y de la duración: si grabas a 45 Mbps durante 10 minutos, necesitas aproximadamente (45 × 600 ÷ 8) = 3,375 MB ≈ 3,3 GB. Esta calculadora aplica esa fórmula teniendo en cuenta el efecto del fps y el factor de compresión de cada códec.
H.264 vs H.265 vs ProRes 422 vs RAW
| Códec | Compresión | Calidad | Rendimiento en edición | Cuándo usarlo |
|---|---|---|---|---|
| H.264 / AVC | Alta (×1) | Buena para distribución | Exige CPU/GPU; puede necesitar proxies | Redes sociales, YouTube, entrega final |
| H.265 / HEVC | Muy alta (≈×0,55 vs H.264) | Igual o superior a H.264 con menos datos | Más exigente que H.264; proxies recomendados | Archivos más ligeros que H.264, UHD en cámaras de consumo |
| ProRes 422 | Baja (≈×10 vs H.264) | Alta; conserva mucho rango dinámico | Fluido en edición sin proxies | Producción profesional, documentales, posproducción |
| RAW | Mínima (≈×40 vs H.264) | Máxima; datos crudos del sensor | Pesado; requiere software dedicado y hardware potente | Cine, efectos visuales, máxima flexibilidad en color |
Nota: Los valores RAW son estimaciones. Los formatos RAW varían mucho según la cámara (BRAW de Blackmagic, ARRIRAW, CinemaDNG…) y algunos incluyen compresión lossless.
¿Cuándo usar cada códec?
📱 Redes sociales y YouTube
H.264 o H.265 en 1080p o 4K son la elección estándar. Ofrecen un equilibrio óptimo entre calidad de imagen y tamaño de archivo manejable para la distribución digital.
🎬 Producción profesional
ProRes 422 (o ProRes 4444 para transparencias) es el estándar de la industria para edición y posproducción. Los archivos son grandes, pero la edición fluye sin trabas y el rango de color es amplio.
🎥 Cine y efectos visuales
RAW captura los datos brutos del sensor para máxima flexibilidad en gradación de color y efectos. Requiere almacenamiento masivo y flujos de trabajo especializados (DaVinci Resolve, ACES, etc.).
💾 Archivado a largo plazo
ProRes o un H.265 de bitrate alto son buenas opciones: ProRes por su calidad sin pérdidas significativas; H.265 por su tamaño reducido si el espacio es limitado pero se necesita buena calidad durante años.
Planificación de almacenamiento en producción
Calcular el almacenamiento necesario para un rodaje o proyecto de vídeo evita sorpresas. Algunos criterios prácticos:
Un documental de 30 minutos puede implicar 5-10 horas de material grabado. Usa la relación de grabación (filming ratio) para calcular el almacenamiento real necesario.
Las estimaciones de bitrate son promedios. Las escenas con mucho movimiento generan más datos con códecs de tasa variable (VBR) como H.264 y H.265.
En producciones profesionales, el material se duplica mínimo en dos dispositivos físicos distintos desde el momento de la descarga de cámara. Multiplica el almacenamiento estimado por 2 (o 3 para proyectos críticos).
RAW y ProRes 4K requieren tarjetas CFexpress o SSDs rápidos. Comprueba que la tarjeta puede sostener el bitrate de grabación del códec elegido sin interrupciones.
H.265 y RAW pueden saturar ordenadores sin GPU potente. Los proxies (versiones H.264 de baja resolución para editar) ahorran tiempo y permiten usar equipos menos potentes sin sacrificar la calidad del material original.
Preguntas frecuentes
H.265 (HEVC) usa algoritmos de compresión más avanzados que H.264 (AVC): analiza bloques más grandes de imagen y elimina redundancias de forma más eficiente. El resultado es aproximadamente el mismo nivel de calidad visual con un archivo de la mitad de tamaño, aunque requiere más potencia de procesamiento tanto para codificar como para decodificar.
Con CBR (tasa constante), el códec usa siempre el mismo bitrate, independientemente del contenido. Con VBR (tasa variable), el códec asigna más datos a escenas complejas y menos a escenas simples. VBR suele producir mejor calidad por el mismo tamaño de archivo, pero los tamaños son menos predecibles. Esta calculadora usa valores medios (aproximación de CBR) como referencia de planificación.
Sí, de forma proporcional. A 60 fps hay el doble de fotogramas por segundo que a 30 fps, lo que aproximadamente duplica el bitrate y el tamaño del archivo para el mismo contenido. El slow motion grabado a 120 fps ocupa cuatro veces más que a 30 fps.
Depende del objetivo. RAW preserva exactamente los datos crudos del sensor, lo que da la máxima flexibilidad para la gradación de color y recuperación de detalles. Sin embargo, ProRes 4444 es considerado "visualmente sin pérdidas" para la gran mayoría de producciones y es mucho más manejable. RAW suele reservarse para efectos visuales o cuando se requiere el máximo margen de maniobra posible.
La tarjeta debe soportar una velocidad de escritura sostenida igual o superior al bitrate de grabación. Por ejemplo, 4K ProRes 422 a 30 fps produce ≈450 Mbps ≈ 56 MB/s: necesitas una tarjeta con al menos 60-80 MB/s de escritura sostenida. Comprueba siempre la hoja de especificaciones de la cámara y de la tarjeta.
Mejores prácticas en la gestión de almacenamiento
3 copias del material, en 2 soportes distintos, con 1 copia fuera de la ubicación principal.
Una estructura clara de carpetas (RAW, audio, proxy, proyecto edición) ahorra horas cuando el proyecto escala.
Genera proxies H.264 de baja resolución para editar y enlaza al material original solo en el render final.
Formatea siempre en la cámara (no en el ordenador) y haz una prueba de grabación para confirmar velocidades sostenidas.
- Calcular solo el almacenamiento del material final, sin contar el material de rodaje en bruto: en ficción y documentales, la relación de grabación puede ser de 10:1 o más.
- Usar una tarjeta de clase 10 antigua para grabar 4K RAW: la velocidad sostenida mínima puede no alcanzarse, provocando cortes de grabación o archivos corruptos.
- Olvidar el espacio para el proyecto de edición, caché y renders: puede superar el tamaño del material original en proyectos con muchos efectos.
- Confiar en una sola copia del material durante el rodaje. Un disco puede fallar en cualquier momento; la regla es duplicar antes de borrar las tarjetas.
- Asumir que H.265 siempre es compatible: algunos equipos de transmisión en directo y software de edición más antiguo no soportan HEVC de forma nativa.